Portal 2 Liquids
“ent_create_paint_bomb_erase” spawns water.
Replace “erase” with “speed”, “bounce”, or “portal” for various gels.
Source Engine Arayüz
Her türlü source engine arayüzü ve menüsünde kalıcı ve geçici düzenlemeler yapmak için kullanabileceğiniz kombinasyon:
cltl +alt +shift +b
Source Engine Bazı Animasyon Kodları
- prop_dynamic_create *model adı veya yolu* örn alyx.mdl
- ent_fire !picker setAnimation sexyidle
- ent_fire alyx000 clearparent > bağlantıyı siler(yapışma gibi)
- ent rotate> y açısında çevirme
---------------
- ent_setname alyx000
- Set the name of prop_dynamic to alyx000 (alyx dinamiğini seç isimle)
- ] ent_fire alyx000 setparent !player (playere bağla)
- ] ent_fire alyx000 setparent !self
------------------
EQ Dosya Uzantısı Nedir?
EQ uzantılı dosyalar, basitleştirilmiş bir derleme için ideal seçim olacaktır.
Bir EQ dosyası, henüz derlenmemiş ve ayarlayabilecek bir SMD modeli dosyasının scripti
olarak ayarlanabilecek özelliklerini içeren kodlar barındırır.
SMD dosyaları için Buraya Göz Atın
Örneğin source Engine ilk yapıtlarından Quake C programlama dilini ve scriptini
VALVE belirlemiştir. CQ formatında komutlar //, # or ;, or blocks contained between /* and */ bulunur.
Basit animasyonsuz bir nesne için CQ dosyası örneği verelim.
- $modelname “props_sdk\bardak.mdl”
- $body mybody “bardak.smd”
- $staticprop $surfaceprop combine_metal
- $cdmaterials “models\props_sdk”
- $sequence idle “bardak.smd”
- loop fps 15 $collisionmodel “bardak.smd” { $concave }
Visual Studio 2008 – Source Engine Sürümü
Çoğumuz mod ve tasarımlarınızda genellikle programlamaya da ihtiyaç duyarız. Bu yüzden C#/C++ dilinde düzenleme ve derleme gerekir.
Burada ihtiyacınız olan visual studionun source engine versiyonu indirebilirsiniz. Her partı maksimum 1 GB böldüm.
Souce Engine Eğitim ve Komutlar
KATEGORİLERİMİZ
Yükleme ve İndirme | Versiyonlar
Modding Creating, Mod oluşturma organizasyonu
Level Design 3D harita oluşturma hakkında…
Programming Oyunun kuralları olan programlama. “Sadece C++“
Modeling Harita üzerindeki modeller
Materials Modellerin dış kaplamaları
Sounds Harita ve nesnelerin sesleri
Particles Duman, kan, ateş vb efekler
Choreography Dijital sanatçılar ve hazırladıkları sahneler
Tutorials Adım adım eğitim
Technical In-depth discussion Source Engine hakkında..
Glossary Explanations Açıklamalar
Third-Party Tools Gerekli olacak programlarımız
Source Engine 2004-BETA
Half Life 2 Beta English Bağlantıları (Ha unutmadan söyleyeyim oyun Multiplayer destekliyor, sadece Create ServerDeyin ) :
Yapımcısı VALVE Şirketi, ulaşmak için: buraya göz atın.
Rapidshare(Linklerimiz yıllarca kesinlikle silinmeyecektir)
http://rapidshare.com/files/160523555/Half-Life_Beta.part1.rar
http://rapidshare.com/files/160532919/Half-Life_Beta.part2.rar
http://rapidshare.com/files/160544375/Half-Life_Beta.part3.rar
http://rapidshare.com/files/160559312/Half-Life_Beta.part4.rar
http://rapidshare.com/files/160577430/Half-Life_Beta.part5.rar
http://rapidshare.com/files/160590710/Half-Life_Beta.part6.rar
Unutmadan Söyleyeyim: Her Part ~200.Mb dir. 7zip üzerine WinRar ile sıkıştırılmıştır.Partlar açılınca 8 gb den fazla olmaktadır…
Aşağıda Valve‘nin Benchmark programı ve ihtiyacı olanlar için “MS-DOS İşletim Sistemi (1.0 ile 7.0 Beta)” vardır:
Valve Source Particle Benchmark:
http://rapidshare.com/files/155853850/Particle_benchmark.7z ~132.Mb; Açılınca ~300 Mb oluyor…
MS-Dos İşletim Sistemi:
http://rapidshare.com/files/122023582/MS_DOS_Os_www.softarchive.net.rar
HOŞGELDİNİZ!
tuncileri.wordpress.com BETA siteme hoşgeldiniz.
Blog görsel tasarım , planlar ve source engine(VALVE) hakkında içerik bulunduracak. Başarı durumuna göre ilerleteceğim.
Siteyi yakın zaman içinde tasarlayıp düzenini sunuma vereceğim… biraz sabredin. : )
Hakkımızda bilgi edinmek için: buraya göz atın
-
Yeni
-
Bağlantılar
-
Arşivler
- Ağustos 2011 (1)
- Haziran 2011 (1)
- Mayıs 2011 (6)
-
Kategoriler
-
RSS
Yazılar RSS
Yorumlar RSS
